Nano Defensa

Política de privacidad · Privacy policy — última actualización / last updated: 19 de septiembre de 2026 / September 19, 2026

Español

Nano Defensa no tiene cuentas, compras ni analítica, y no guarda tus datos en ningún servidor. Desde la versión 1.2.0 tiene anuncios con recompensa, siempre opcionales, que sirve Google AdMob.

Los anuncios con recompensa

En algunos momentos el juego te ofrece ver un anuncio a cambio de algo: doblar los CHIPS de una misión ganada o de la recompensa diaria, una segunda oportunidad al perder, CHIPS en el taller (hasta tres al día), empezar una misión con más robots, un intento más en el desafío del día o probar un personaje durante una partida. Nunca aparece un anuncio si no lo pides: no hay banners ni anuncios a pantalla completa por sorpresa. La recompensa llega solo si el anuncio se ve entero, y el juego se puede jugar entero sin ver ninguno.

Qué datos usa Google AdMob

Para cargar y enseñar los anuncios, el SDK de anuncios de Google (Google Mobile Ads) recoge y comparte con Google, cifrados en tránsito:

Google los usa para servir y medir los anuncios y para prevenir el fraude. Cómo lo hace: Cómo utiliza Google la información de los sitios o aplicaciones que usan sus servicios y su Política de privacidad. Nano Defensa no recibe ni guarda ninguno de esos datos.

Tu consentimiento

Donde la ley lo exige (por ejemplo, en el Espacio Económico Europeo, el Reino Unido y Suiza), el juego te enseña el formulario de consentimiento de Google antes de cargar ningún anuncio, y puedes cambiar tu elección cuando quieras en Ajustes → Privacidad de anuncios. También puedes restablecer o eliminar el identificador de publicidad en los ajustes de Android. Los anuncios están configurados para ser aptos para todos los públicos.

Permisos

El juego pide uno: android.permission.VIBRATE, para la vibración, que se puede desactivar desde los ajustes del juego. El resto lo añade el SDK de anuncios de Google para cargarlos: android.permission.INTERNET, android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE, android.permission.READ_BASIC_PHONE_STATE y com.google.android.gms.permission.AD_ID, el del identificador de publicidad. Y la biblioteca de tareas en segundo plano que usa el SDK (WorkManager, de Android) añade android.permission.WAKE_LOCK y android.permission.FOREGROUND_SERVICE. Ninguno de ellos es de los que Android te pide aceptar: no hay acceso a tu ubicación, contactos, cámara, micrófono, llamadas ni archivos.

Qué se guarda y dónde

Tu progreso —misiones superadas, mejor puntuación, mejoras compradas con la moneda del juego, tus ajustes, cuántos anuncios del taller has visto hoy, tu racha de recompensas diarias, el desafío del día, tus logros y tus estadísticas de juego (partidas, derribos y similares)— se guarda solo en tu dispositivo, en la carpeta privada de la aplicación. No sale de ahí. Si desinstalas el juego, se borra con él.

Tampoco sale por la copia de seguridad de Android: la app declara allowBackup=false, así que ese guardado no se sube a ninguna cuenta.

Lo que se guarda son números, valores de sí/no y opciones elegidas de una lista. El juego no tiene ni un campo donde escribir texto, así que tampoco hay contenido creado por ti.

Menores

El juego no está dirigido a menores de 13 años. Nano Defensa no recoge datos de nadie; los que usa el SDK de anuncios son los de arriba.

Terceros

Google AdMob (el SDK de anuncios de Google y su plataforma de mensajes de consentimiento) es el único servicio de terceros. No hay SDK de analítica ni de notificación de fallos. El juego está hecho con el motor Godot, que es software libre; su aviso de licencia y el de todo el material de terceros se pueden leer dentro del juego, en Ajustes → Licencias.

Cambios

Si alguna versión futura cambiara algo de esto, esta página se actualizará antes de publicar esa versión, y el cambio se indicará en las notas de la versión. Esta actualización llega con la versión 1.2.0, la de los anuncios con recompensa.

Contacto

Para cualquier duda sobre esta política o sobre los datos de la aplicación: deyvifcruz@gmail.com

English

Nano Defensa has no accounts, purchases or analytics, and it does not store your data on any server. Since version 1.2.0 it has rewarded ads, always optional, served by Google AdMob.

Rewarded ads

At certain moments the game offers you an ad in exchange for something: doubling the CHIPS of a mission you won or of the daily reward, a second chance when you lose, CHIPS in the workshop (up to three a day), starting a mission with more robots, one more attempt at the daily challenge or trying out a character for one run. An ad never appears unless you ask for it: there are no banners and no surprise full-screen ads. The reward is granted only if the ad is watched to the end, and the whole game can be played without watching any.

What data Google AdMob uses

To load and show ads, Google's ads SDK (Google Mobile Ads) collects and shares with Google, encrypted in transit:

Google uses them to serve and measure ads and to prevent fraud. How it does so: How Google uses information from sites or apps that use our services and its Privacy Policy. Nano Defensa neither receives nor stores any of that data.

Your consent

Where the law requires it (for example in the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland), the game shows Google's consent form before loading any ad, and you can change your choice at any time in Settings → Ad privacy. You can also reset or delete the advertising ID in Android's settings. Ads are configured to be suitable for all audiences.

Permissions

The game asks for one: android.permission.VIBRATE, for haptic feedback, which you can turn off in the game's settings. The rest are added by Google's ads SDK to load ads: android.permission.INTERNET, android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE, android.permission.READ_BASIC_PHONE_STATE and com.google.android.gms.permission.AD_ID, for the advertising ID. And the background-task library the SDK uses (Android's WorkManager) adds android.permission.WAKE_LOCK and android.permission.FOREGROUND_SERVICE. None of them is a permission Android asks you to accept: there is no access to your location, contacts, camera, microphone, calls or files.

What is stored, and where

Your progress — missions cleared, best score, upgrades bought with in-game currency, your settings, how many workshop ads you watched today, your daily reward streak, the daily challenge, your achievements and your play statistics (runs, kills and the like) — is stored only on your device, in the app's private folder. It never leaves it. Uninstalling the game deletes it.

It does not leave through Android backup either: the app declares allowBackup=false, so that save file is never uploaded to any account.

What is stored are numbers, yes/no values and options picked from a list. The game has no field anywhere for you to type into, so there is no user-generated content either.

Children

The game is not directed at children under 13. Nano Defensa collects no data from anyone; the ads SDK uses the data listed above.

Third parties

Google AdMob (Google's ads SDK and its consent messaging platform) is the only third-party service. There are no analytics or crash-reporting SDKs. The game is built with the Godot engine, which is free software; its licence notice, and those of all third-party material, can be read inside the game under Settings → Licences.

Changes

Should a future version change any of this, this page will be updated before that version ships, and the change will be noted in the release notes. This update comes with version 1.2.0, the one with rewarded ads.

Contact

For any question about this policy or about the app's data: deyvifcruz@gmail.com